| Ders Adı | Kodu | Yarıyıl | T+U Saat | Kredi | AKTS |
|---|---|---|---|---|---|
| Yazılım Mühendisliğine Giriş | SWE 103 | 1 | 3 + 0 | 3 | 5 |
| Ön Koşul Dersleri | |
| Önerilen Seçmeli Dersler | |
| Dersin Dili | İngilizce |
| Dersin Seviyesi | Lisans |
| Dersin Türü | Zorunlu |
| Dersin Koordinatörü | Prof.Dr. AHMET ÖZMEN |
| Dersi Verenler | Prof.Dr. AHMET ÖZMEN, |
| Dersin Yardımcıları | |
| Dersin Kategorisi | Diğer |
| Dersin Amacı | Bu dersin amacı, yazılım mühendisliği ile ilgili konular hakkında ve bölümde yapılan ar-ge çalışmaları hakkında bilgi vermektedir. Derste, öğrencilerin başarılı bir lisans eğitimi almaları için gerekli bilgilendirmeler ve etik değerler anlatılır. |
| Dersin İçeriği | Dönem boyunca yazılım mühendisliği temel konuları hakkında tanıtımlar yapılır. Güncel yazılım geliştirme ortamları tanıtılır. Ders içinde yazılım mühendisliği için çok önemli olan sözlü ve yazılı iletişim tekniklerini iyileştirmek için ödev çalışmaları ve sunumlar yaptırılır. Genel olarak bilimsel çalışma ve özel olarak yazılım mühendisliğini ilgilendiren konularda mühendislik etiği konuları öğretilir. |
| # | Ders Öğrenme Çıktıları | Öğretim Yöntemleri | Ölçme Yöntemleri |
|---|---|---|---|
| 1 | Yazılım mühendisliğinin iş alanlarını bilir | Anlatım, Soru-Cevap, Beyin Fırtınası, | Doğru Yanlış Testleri, |
| 2 | Yazılım geliştirme araçlarını bilir | Anlatım, Soru-Cevap, Beyin Fırtınası, Tartışma, | Doğru Yanlış Testleri, |
| 3 | Yazılım geliştirme süreçlerinin temel konseptlerini bilir | Anlatım, Soru-Cevap, Beyin Fırtınası, Tartışma, | Kısa Cevaplı Testler, Eşleştirme Testler, |
| 4 | Yazılım mühendisliği programının temel derslerini bilir | Anlatım, Soru-Cevap, Beyin Fırtınası, | Doğru Yanlış Testleri, |
| 5 | Mühendislik ve yazılım etik değerlerini bilir | Anlatım, Soru-Cevap, Beyin Fırtınası, | Doğru Yanlış Testleri, |
| 6 | Yazılım proje yönetim süreçlerinin temellerini bilir | Anlatım, Soru-Cevap, Rol Oynama, | Doğru Yanlış Testleri, Eşleştirme Testler, |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 |
| Hafta | Ders Konuları | Ön Hazırlık |
|---|---|---|
| 1 | Bölümün ve yazılım mühendisliğinin tanıtımı, oryantasyon. | |
| 2 | Bilgisayarın donanımsal yapısı ve yazılım. Programlama temelleri, yazılım yaşam döngüsü. Linux OS yüklemek. | |
| 3 | Programlama dilleri ve program geliştirme ortamları: Editörler, derleyiciler ve hata ayıklayıcılar. | |
| 4 | Versiyon kontrol sistemleri: GIT. | |
| 5 | Algoritmalar. | |
| 6 | Yazılım mühendisliğinde etik değerler. | |
| 7 | İşletim sistemleri ve bilgisayar ağları. | |
| 8 | Sorgu dilleri ve veri tabanı sistemleri. | |
| 9 | Görü temelli sistemler, görüntü işleme. | |
| 10 | Web tabanlı dağıtık bilgi sistemleri. | |
| 11 | Web ve mobil uygulama geliştirme platformları, örnek uygulamalar. | |
| 12 | Büyük veri ve yapay zeka. | |
| 13 | Yazılım geliştirme süreç yönetim temelleri (DevOps). Bulut sistemler, bulutta hesap açılması. | |
| 14 | Bulut sistemdeki sanal makineler üzerine web server kurulumu. Web sayfası erişimi. |
| Kaynaklar | |
|---|---|
| Ders Notu | |
| Ders Kaynakları | Ronald J. Leach, Introduction to Software Engineering (Chapman & Hall/CRC Innovations in Software Engineering and Software Development Series), CRC Press, 2018, ISBN 9780849314452, 9780849314452 |
| Sıra | Program Çıktıları | Katkı Düzeyi | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| 1 | Mühendislik Bilgisi: Matematik, fen bilimleri, temel mühendislik, bilgisayarla hesaplama ve ilgili mühendislik disiplinine özgü konularda bilgi; bu bilgileri, karmaşık mühendislik problemlerinin çözümünde kullanabilme becerisi. | X | |||||
| 2 | Problem Analizi: Karmaşık mühendislik problemlerini, temel bilim, matematik ve mühendislik bilgilerini kullanarak ve ele alınan problemle ilgili BM Sürdürülebilir Kalkınma Amaçlarını gözeterek tanımlama, formüle etme ve analiz becerisi. | X | |||||
| 3 | Mühendislik Tasarımı: Karmaşık mühendislik problemlerine yaratıcı çözümler tasarlama becerisi; karmaşık sistemleri, süreçleri, cihazları veya ürünleri gerçekçi kısıtları ve koşulları gözeterek, mevcut ve gelecekteki gereksinimleri karşılayacak biçimde tasarlama becerisi. | ||||||
| 4 | Teknik ve Araçların Kullanımı: Karmaşık mühendislik problemlerinin analizi ve çözümüne yönelik, tahmin ve modelleme de dahil olmak üzere, uygun teknikleri, kaynakları ve modern mühendislik ve bilişim araçlarını, sınırlamalarının da farkında olarak seçme ve kullanma becerisi. | ||||||
| 5 | Araştırma ve İnceleme: Karmaşık mühendislik problemlerinin incelenmesi için literatür araştırması, deney tasarlama, deney yapma, veri toplama, sonuçları analiz etme ve yorumlama dahil, araştırma yöntemlerini kullanma becerisi. | ||||||
| 6 | Mühendislik Uygulamalarının Küresel Etkisi: Mühendislik uygulamalarının BM Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları* kapsamında, topluma, sağlık ve güvenliğe, ekonomiye, sürdürülebilirlik ve çevreye etkileri hakkında bilgi; mühendislik çözümlerinin hukuksal sonuçları konusunda farkındalık. | X | |||||
| 7 | Mühendislik Etiği: Mühendislik meslek ilkelerine* uygun davranma, etik sorumluluk hakkında bilgi; hiçbir konuda ayrımcılık yapmadan, tarafsız davranma ve çeşitliliği kapsayıcı olma konularında farkındalık. | X | |||||
| 8 | Bireysel ve Takım Çalışması: Bireysel olarak ve disiplin içi ve çok disiplinli takımlarda (yüz yüze, uzaktan veya karma) takım üyesi veya lideri olarak etkin biçimde çalışabilme becerisi. | ||||||
| 9 | Sözlü ve Yazılı İletişim: Hedef kitlenin çeşitli farklılıklarını (eğitim, dil, meslek gibi) dikkate alarak, teknik konularda sözlü, yazılı etkin iletişim kurma becerisi. | X | |||||
| 10 | Proje Yönetimi: Proje yönetimi ve ekonomik yapılabilirlik analizi gibi iş hayatındaki uygulamalar hakkında bilgi; girişimcilik ve yenilikçilik hakkında farkındalık. | ||||||
| 11 | Yaşam Boyu Öğrenme: Bağımsız ve sürekli öğrenebilme, yeni ve gelişmekte olan teknolojilere uyum sağlayabilme ve teknolojik değişimlerle ilgili sorgulayıcı düşünebilmeyi kapsayan yaşam boyu öğrenme becerisi. | X | |||||
| # | Ders Öğrenme Çıktılarının Program Çıktılarına Katkısı | PÇ 1 | PÇ 2 | PÇ 3 | PÇ 4 | PÇ 5 | PÇ 6 | PÇ 7 | PÇ 8 | PÇ 9 | PÇ 10 | PÇ 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Yazılım mühendisliğinin iş alanlarını bilir | 5 | ||||||||||
| 2 | Yazılım geliştirme araçlarını bilir | 5 | ||||||||||
| 3 | Yazılım geliştirme süreçlerinin temel konseptlerini bilir | 5 | ||||||||||
| 4 | Yazılım mühendisliği programının temel derslerini bilir | 5 | ||||||||||
| 5 | Mühendislik ve yazılım etik değerlerini bilir | 5 | ||||||||||
| 6 | Yazılım proje yönetim süreçlerinin temellerini bilir | 5 | ||||||||||
| 7 | ||||||||||||
| 8 | ||||||||||||
| 9 |
| Değerlendirme Sistemi | |
|---|---|
| Yarıyıl Çalışmaları | Katkı Oranı |
| 1. Ara Sınav | 20 |
| 1. Kısa Sınav | 10 |
| 2. Kısa Sınav | 10 |
| 1. Ödev | 60 |
| Toplam | 100 |
| 1. Yıl İçinin Başarıya | 60 |
| 2. Final | 40 |
| Toplam | 100 |
| AKTS - İş Yükü Etkinlik | Sayı | Süre (Saat) | Toplam İş Yükü (Saat) |
|---|---|---|---|
| Ders Süresi (Sınav haftası dahildir: 16x toplam ders saati) | 14 | 3 | 42 |
| Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi(Ön çalışma, pekiştirme) | 14 | 1 | 14 |
| Ara Sınav | 1 | 15 | 15 |
| Kısa Sınav | 2 | 6 | 12 |
| Ödev | 1 | 35 | 35 |
| Final | 1 | 15 | 15 |
| Toplam İş Yükü | 133 | ||
| Toplam İş Yükü / 25 (Saat) | 5,32 | ||
| dersAKTSKredisi | 5 | ||